現在知識產權已經越來也多人關注了,商標便是很多企業布局知識產權的第一步。那么我們的游戲行業商標布局有哪些技巧呢?
第一步,在產品上線前應進行核心類別商標布局:
41類-網絡游戲:通過計算機網絡在線提供的游戲服務、提供在線計算機游戲、游戲機器和設備出租、組織電子競技游戲比賽、安排并舉辦計算機游戲競賽等;
42類-編程開發:計算機游戲編程、視頻游戲開發服務、計算機游戲軟件的設計和開發、計算機游戲用計算機硬件的開發、通過網站提供計算機技術和編程信息等;
9類-游戲軟件:視頻游戲和計算機游戲用程序、計算機游戲軟件、可下載的電子游戲程序、網絡服務器虛擬現實游戲用耳機、視頻游戲用頭戴式虛擬現實裝置等;
28類-娛樂器械:游戲機、游戲器具、視頻游戲機、視頻游戲操縱桿等;
36類-金融事宜:游戲中虛擬貨幣充值、在線交易等金融相關事務;
38類-信息服務:通過數字網絡進行信息傳輸、聲音、圖像、信號和數據的網絡傳送、利用互聯網提供聊天線路;
45類-網絡服務:在線社交網絡服務、互聯網域名租賃、全球計算機網絡上的用戶識別用域名注冊等;
35類-網頁廣告:計算機網絡上的在線廣告、通過互聯網為他人發布廣告、在互聯網上提供和出租廣告空間、在網站上為商品和服務提供廣告空間;
第二步,除了依據游戲本身的屬性來進行商品商標注冊,還需要在該類別項下盡可能進行擴大范圍的注冊申請。
游戲衍生品,也是游戲公司在商標申請中需要重點考量的因素,在游戲衍生品上的商標注冊,游戲公司需要從實際規劃出發,充分留出拓展空間,做到未雨綢繆,防患于未然,比如 14 類、 16類、18 類、25類、26 類、28 類、29 類、30類、32 類、35 類、41 類等,都是游戲衍生品可能涉及的商品和服務領域。
如果企業也有相應實力,可以進行全類商標布局注冊!1-45類商標全部注冊進行保護,這樣便可以對商標進行全方位的保護了。
需要注意的是,游戲行業商標注冊要趕在游戲研發和商業推廣之前,要提早做準備,這樣才能提前避免出現商標侵權等事件。
【本文標簽】 游戲行業商標布局技巧
【責任編輯】東創網